namespace WUDI.ECharts
{
	/// <summary>
	/// 分片的方式。可选值：
	/// <list type="bullet">
	/// <item><description>sequential :按照数据的顺序分片。缺点是渲染过程不自然。</description></item>
	/// <item><description>mod :取模分片，即每个片段中的点会遍布于整个数据，从而能够视觉上均匀得渲染。</description></item>
	/// </list>
	/// </summary>
	public enum ProgressiveChunkMode
	{
		/// <summary>
		/// 按照数据的顺序分片。缺点是渲染过程不自然。
		/// </summary>
		sequential,

		/// <summary>
		/// 取模分片，即每个片段中的点会遍布于整个数据，从而能够视觉上均匀得渲染。
		/// </summary>
		mod
	}
}